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wg能不能多线程Wait
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(1) for i := 0; i < 3; i++ { go func(i int) { wg.Wait() fmt.Printf("%d done\n", i) }(i) } wg.Done() fmt.Println("main done") }
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(1) for i := 0; i < 3; i++ { go func(i int) { wg.Wait() fmt.Printf("%d done\n", i) }(i) } wg.Done() fmt.Println("main done") }
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笔记
原来构造一个堆只需要线性时间. 而且对一个数组建堆 in place
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学会一个人
我也想学会一个人静下来工作, 一个人看书学习, 一个人用有益的方式感受时间流逝.
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如果太累
如果太累有没有人可以说, 反正我是想不起来可以和谁说.
享受这种一点点被摧毁的感觉~
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golang中传接口是传值还是传引用?
传值. 所以如果接口后面的东西是一个struct, 要小心了.
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我的时间呀
对一个中年人最大的惩罚就是浪费他10秒钟时间.
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周末
周六打了个通宵的拱猪, 星期天睡了一个白天, 晚上去吃区长的火锅, 然后聊到打游戏, 一秒钟散场, 各回各家开机, 终于打败了区长的不败神话.
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感同身受
感同身受是个永恒的伪命题, 所以呢, 怎么办呢
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今天做了啥
写了gohangout的kv插件, 别的好像啥都没做! 天哪…
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sudoers
Defaults env_reset,pwfeedback,timestamp_timeout=60